Вакансии интерфейсных дизайнеров
Мегавакансии! Приглашаю интерфейсных дизайнеров в Сбербанк на сумасшедший проект.
Что мы делаем?
- Новую методологию образования в российских школах.
- Цифровую образовательную платформу, которая поможет массово внедрить эту методологию.
Цель
Улучшить образование в обычных российских школах.
Несколько особенностей методологии
Дети развивают актуальные в современном обществе навыки. Образование персонализируется: каждый ребенок учится в своем темпе, по интересным для него направлениям.
Учитель не командует, а помогает и мотивирует. Дети понимают, зачем они учатся. Берут на себя ответственность и достигают целей.
Методологию проектирует группа экспертов в области образования. Учитываем опыт других стран.
Планы внедрения
Методология согласована, есть разрешение на пилотный запуск в государственных школах. Сейчас пилотируем подход в трех школах в Калужской области. Результаты положительные.
В следующем году расширим область применения методологии до 15 школ в 5 регионах. Дальше — значительно больше.
Технически могли бы расширяться быстрее, но хотим опираться на обратную связь и действовать пошагово — люди в школах привыкли к другому подходу. Чего только стоит одна задача переобучения учителей.
Цифровая платформа — что это?
Веб-система, с помощью которой мы планируем массово внедрять новый подход. Пользовательские интерфейсы и все необходимые технологии.
Это не онлайн-обучение. Это обучение в реальном мире с помощью онлайн-платформы.
Платформу создает команда Сбертеха. В состав этой команды входит сборная дизайнеров из Сбертеха и организаций-подрядчиков.
Что люди делают с помощью платформы, в общих чертах:
Методисты задают базовые стандарты учебных программ. Проектируют учебные материалы в определенном формате.
Учителя планируют обучение своих классов, детализируют до отдельных учеников. Проверяют выполненные задания.
Ученики решают, каких целей им хочется достигнуть, и сами выбирают задания, которые нужно выполнить для достижения. Дети учатся, выполняя задания.
И ещё с десяток ролей в системе.
Поскольку каждый ребенок развивается по-своему, важно поддерживать мотивацию детей.
Отсюда делайте выводы,
— как может выглядеть и восприниматься интерфейс,
— что происходит вне системы,
— как мерять работоспособность и находить ошибки,
— какие задачи решить без интерфейса,
и т. д.
Дедлайны проекта
Ключевые даты не сдвигаются. В результате («сюрприз») это самый быстрый проект, который я видел в корпорации за мою более чем 5-летнюю практику в Сбере. Бодрит!
Детали
Основная команда работает в Москве, в здании Хорошколы, ул. Народного Ополчения, 9А. Почему именно веб-система, кто составляет задания, как внедрять, откуда у детей в школе компьютеры, на ком тестировать — возникает миллион вопросов, ответы на которые здесь не поместятся.
Кого приглашаю
У нас разные задачи. В первую очередь, ищу хороших интерфейсных дизайнеров.
Мы разрабатываем первую версию платформы с чистого листа и параллельно думаем о будущем. Я ищу дизайнеров, которые с учетом накопленной информации, опыта и наработок первой версии включатся в работу над следующим шагом. Улучшать, переосмысливать и развивать.
Базовые требования к дизайнерам:
— прочитали и усвоили необходимую теорию,
— набрали опыт на малых и крупных проектах,
— смелые.
Напишите мне:
SIKashin.SBT@sberbank.ru
Вакансии открыты до 25 июля или пока есть места.
Передайте дизайнерам.
Лайк, шэр, репост!
Еще приглашаю иллюстратора, там тоже круто:
http://www.cashin.ru/blog/all/vacancy-illustrator-tech/
* * *
Найди на фото Баху Егамедиева и количество дней до релиза альфа-версии:
Алексей Дегтярев организует тестирование платформы в школе города Боровска на занятии по математике в 5 классе:
Петр Положевец открывает встречу, на которой команда представляет проект экспертному совету: